Le principe de la Magie dans Heroes of Might & Magic III reste le même que dans Heroes of Might & Magic II à quelques exception près.
Pour voir directement la liste des sorts, cliquez ici.
Dans HOMM3, chaque Héros possède quatre caractéristiques principales : Attaque, Défense, Savoir et Puissance. De la Puissance dépend la puissance du sort et du Savoir dépend le nombre de points de magie (1 point de Savoir pour 10 de points de magie)
Lorsqu'un Héros a appris un sort, il le connaîtra à vie. Il lui suffira donc de posséder un nombre de points de Magie suffisant pour jeter un sort (le coût d'un sort est indiqué entre crochets derrière le nom de celui-ci. Ex : Bénédiction (3) veut dire que le sort Bénédiction coûte 3 points de magie. Donc si un Héros a plus de 3 points de magie il peut envoyer ce sort).
On peut donc lancer des sorts tant qu'on a des points de Magie. Il y a 3 moyens de récupérer des points de magie :
- Aller vers un Puits vous redonne tous vos points de magie.
- Passer la fin d'un tour dans un Château dont le puits est construit permet de récupérer tous ses points de magie.
- La Compétence Mysticisme permet de récupérer 2, 3 ou 4 points de magie par tour. Des Artefacts permettent de récupérer plus de points de magie chaqu jour.
Dans Heroes 2, il existe 75 sorts. Ils sont répartis en 4 écoles de magie (air, terre, feu et eau) mais aussi en cinq niveaux et en deux classes distinctes : les sorts d'aventure et ceux de combat. Les sorts d'aventure ne peuvent être lancés que sur la carte d'aventure et sont désignés par un cheval dans le livre de sorts. Les sorts de combats ne peuvent être lancés que pendant un combat et sont désigné par une épée dans le livre de sorts.
Pour pouvoir apprendre des sorts il faut :
- Pour les sorts de niveau 1 et 2, il faut posséder un Grimoire ou plutôt un livre de sorts.
- Pour les sorts de niveau 3, il faut être Novice en Sagesse.
- Pour les sorts de niveau 4, il faut être Disciple en Sagesse.
- Pour les sorts de niveau 5, il faut être Maître en Sagesse.
Où apprendre de nouveaux sorts ?
La plupart des sorts s'apprennent dans les Guildes des magiciens. Mais il faut savoir qu'une guilde (même complète) ne permet pas d'apprendre TOUS les sorts qui existent. Il faut donc (si possible) apprendre les sorts d'autres guildes.
On peut apprendre des sorts du 1er, 2ème et 3ème niveau dans des petites cabanes que l'on trouve sur son chemin et qui sont représentées comme ça :
La Compétence Mimétisme vous permet d'apprendre des sorts que l'ennemi vous envoie pendant un combat (Pour plus d'info voir ici)
Liste des Sorts :
Les coûts de certains sorts peuvent être revus à la baisse si vous avez la compétence Magie de Feu, Eau, Terre ou Air.